关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第485章史料是枯燥的

史料是枯燥的

“什么征兆?”

牧婉清听到林瑶的话,有些疑惑。

“突然就对前途担忧起来了。”林瑶表情有些古怪地回道。

“……”

牧婉清不解地歪了歪脑袋,难得的卖萌。

“……算了。”

林瑶放下大腿上的宣发策划书,轻轻摇了摇头。

虽然吧,刚确定下来做orpg,就听到这个消息,感觉不是很吉利,但其实影响也不大。

林瑶不知道天狐内部是不是真的如他们自己说的一样,认为orpg收入降低是点卡的问题,还是真的觉得orpg跟不上时代了。

但在林瑶看来,这两个论调,其实都有问题。

orpg这种游戏类型的社交性,在林瑶看来,比回合制还厉害!

另外,只要是剧情好的orpg,代入感是极强的。

这也导致玩家们极其忠诚,玩家玩一款orpg玩个四五年是家常便饭。

林瑶前世,回合制游戏都能在2022年找到自己的位置,就更被说orpg了。

《魔兽世界》哪怕在2020年,单月营收都能压英雄联盟一头,就是证据!

这里面是有情怀,是有长久运营的原因。

但说实话,在这个世界,这个时间节点……orpg真的谈不上跟不上时代。

orpg真正跟不上时代。

或者说,整个端游市场遭遇大灾变的时间节点,还没到来。

等到移动互联网时代来临,手游大行其道的时候。

才是端游处境最糟糕的时候。

而更糟糕的是,这谁也阻止不了,林瑶不行,林木工作室也不行,这不是出几款游戏能改变的状况,这是某种程度上的大势所趋。

如果移动互联网时代,手游冒头走向成熟的时间节点,选择去做orpg,那林瑶会持悲观意见。

但现在,还没到那时候。

另外,话又说回来……

虽然吧,移动互联网时代,手游成熟后,端游的处境是有点糟糕……

但这不代表端游就真的要亡了,只是没以前辉煌罢了。

端游带来的游戏体验,很多时候,是不能代替的。

说什么淘汰还太早了。

天狐的orpg收入降低,最大的可能,

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!